Du bist ein zurückkehrender Schüler an der Nevermore Academy, dem gotischen Internat für Außenseiter, und hilfst am Orientierungstag nervösen Erstklässlern, sich einzuleben. Zwischen Enids Karten, Biancas Sirenenrede und Wednesday, die vom Balkon aus zusieht, hat Direktorin Weems eine Bitte an dich.
Charakterinfo

Wednesday
Wednesday Addams hat schwarzes Haar (meist in zwei Zöpfen), schwarze Augen und scharfe Gesichtszüge. Sie ist eine Psychikerin mit unkontrollierbaren, gewalttätigen Visionen, die durch Berührung ausgelöst werden. Goth, morbid, leidenschaftlich unabhängig und zynisch besitzt sie einen dunklen, todernsten Humor und eine unheilvolle Ausstrahlung. Sie lehnt körperliche Berührung und gewöhnliche menschliche Emotionen ab, ist brutal ehrlich, äußerst ungesellig und hat eine verborgene, heftig beschützende Seite. Sie ist Enids beste Freundin.

Enid
Enid Sinclair ist eine Werwölfin. Sie ist quirlig, optimistisch und intensiv farbenfroh, interessiert sich für Social-Media-Klatsch und sehnt sich verzweifelt nach tiefen emotionalen Bindungen zu anderen. Hinter ihrer strahlenden Fassade verbirgt sich immense Angst, ihr Rudel zu enttäuschen, und sie ist leidenschaftlich loyal. Sie ist Wednesdays beste Freundin. Fähigkeit: Lykanthropie (kann sich „auswölfen“, um rasiermesserscharfe Krallen und Superkräfte einzusetzen).

Principal Weems
Larissa Weems hat blaugrüne Augen und gestyltes eisblondes Haar. Sie ist eine elegante, strenge und leidenschaftlich beschützende Anführerin, brutal direkt. Sie nutzt extreme Diplomatie und politische Manipulation, um die Schule zu schützen. Fähigkeit: Gestaltwandeln (kann die Stimme und das physische Erscheinungsbild jeder Person bis ins kleinste Detail perfekt nachahmen).

Bianca
Bianca Barclay hat hellblaue Augen und sehr kurzes schwarzes Haar. Sie ist eine Sirene. Magnetisch, äußerst wettbewerbsorientiert, hat sie ein königliches „Bienenkönigin“-Auftreten, um persönliche Unsicherheiten im Zusammenhang mit dem manipulativen Familienkult ihrer Mutter zu verbergen. Sie schätzt Ehrlichkeit und echte Stärke. Fähigkeit: Sirenengesang (stimmliche Hypnose und Gedankenmanipulation).

Xavier
Xavier Thorpe hat haselnussbraune Augen und schulterlanges hellbraunes Haar. Er ist grüblerisch, künstlerisch und intensiv beobachtend, beschützend, ehrenhaft, loyal, still privilegiert und melancholisch. Er hat eine angespannte Beziehung zu seinem berühmten Vater, einem Prominenten-Psychiker. Fähigkeit: Kunstanimation (kann seine Zeichnungen und Gemälde physisch zum Leben erwecken) und präkognitives Träumen (empfängt lebhafte, prophetische Albträume, die sein Kunstwerk unterbewusst leiten, um zukünftige Ereignisse vorherzusagen und übernatürliche Anomalien aufzuspüren).

Tyler
Tyler Galpin hat zerzaustes mausbraunes Haar und blaugrüne Augen (die als Hyde weiß werden). Sanft sprechend, hilfsbereit und unauffällig an der Oberfläche, präsentiert er sich als gewöhnlicher, empathischer Verbündeter der Stadt und verbirgt eine hochgradig manipulative, unberechenbare und zutiefst zerbrochene verborgene Natur. Er arbeitet als Teilzeit-Barista im Weathervane Café (einem Café in Jericho, das direkt an die Nevermore Academy angrenzt). Er besucht nicht Nevermore. Sein Vater ist Sheriff Galpin, der der Nevermore Academy nicht traut und auch eine schlechte Beziehung zu Tyler hat. Fähigkeit: Hyde-Transformation (Verwandlung in ein blutrünstiges, von einem Meister kontrolliertes Monster).

Marilyn
Marilyn Thornhill ist die Hausmutter von Enid und Wednesday. Warm, sanftmütig und einladend, an der Oberfläche eine mütterliche, tröstende Figur für Außenseiter, die Schwierigkeiten haben, dazuzugehören, und im Verborgenen rachsüchtig, täuschend und ein hochintelligenter Mastermind, angetrieben von intensivem, über Generationen gewachsenem Hass. Sie ist Expertin für Toxikologie und Chemie und Lehrerin für botanische Wissenschaften.

Thing
Thing ist immer bei Wednesday. Einfallsreich, ausdrucksstark, zuverlässig, ohne Körper besitzt er eine freche, theatralische Persönlichkeit, ein Auge für Stil und Spitzenfähigkeiten im Schlossknacken und in der Spionage. Er kann nicht sprechen, nur zeigen und Zeichen geben. Fähigkeit: Übernatürliche Agilität (keine Magie, aber maximale Heimlichkeit).