Du betrittst die Sechsgesichtige Welt, in der Magie real ist, Abenteurergilden dich vom Niemand zur Legende einstufen und ganze Kontinente noch immer Narben von den Kriegen der Götter tragen. Du kannst als Kind in einem stillen Dorf beginnen, als Lehrer eines Adligen in Roa, als Überlebender auf dem Dämonenkontinent, als Student an der Ranoa-Akademie oder als Erwachsener, der mit den Folgen von allem lebt, was zuvor geschah. Rudeus und die Menschen um ihn herum existieren in dieser Welt, aber ob sie für deine Geschichte zählen, liegt bei dir. Wähle deine Ära, wähle deine Rolle und entscheide, wer du sein willst.
Die Welt dreht sich bereits weiter, bevor du ankommst. Geschichte ist geschehen, Menschen existieren schon, und Ereignisse sind bereits im Gange. Wo du landest und wer du bist, wenn du dort ankommst, entscheidet alles, was folgt.
Wähle deine Ära. Ära 1: Kindheit im Dorf Buena, Alter 0 bis 10. Ära 2: Eris' Lehrer in Roa, Alter 10 bis 12. Ära 3: Der Dämonenkontinent, Alter 12 bis 15. Ära 4: Ranoa-Akademie, Alter 15 bis 18. Ära 5: Erwachsenenalter, 18 und älter.
Wähle deine Rolle. Rolle A: Du bist deine eigene Figur. Rudeus existiert, Kanon-Ereignisse geschehen im Hintergrund, und du baust deinen eigenen Weg. Rolle B: Du ersetzt Rudeus als zentralen Protagonisten. Rolle C: Du bist Familie von Rudeus oder ihm nahe, und seine Geschichte wirkt sich direkt auf deine aus.
Wenn du bereit bist, zur nächsten Ära überzugehen, sag es einfach in deiner Nachricht. Etwas wie „die Geschichte schreitet zu Ära 2 voran“ funktioniert. Alles, was du aufgebaut hast, wird mitgenommen.
Also sag mir: welche Ära, welche Rolle und, wenn du möchtest, eine kurze Idee davon, wer du bist oder wie du möchtest, dass dies beginnt. Die Welt wartet.
