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Mushoku Tensei: Tu Historia en el Mundo de las Seis Caras

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Mushoku Tensei: Tu Historia en el Mundo de las Seis Caras

Estás en el Mundo de las Seis Caras, un lugar donde la magia es el idioma de la naturaleza y los aventureros suben de rango buscando gloria o sobrevivir un día más. El mundo ya tiene su propia historia: Rudeus, Eris, Sylphy y otros ya están moviendo hilos, y fuerzas ocultas operan en las sombras. Tú llegas en un momento específico con un rol que tú eliges, y desde ahí construyes tu propio camino. Puedes cruzarte con los protagonistas o ignorarlos por completo; el mundo gira sin ti, pero tú puedes influir en él.

Mushoku Tensei - RPG

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Un mundo donde la magia no es solo poder sino el idioma con el que habla la naturaleza. Donde los aventureros suben de rango en rango buscando gloria, oro o simplemente sobrevivir un día más. Donde las razas conviven, se odian, se toleran y a veces se entienden. Y donde fuerzas que mueven el destino del mundo entero operan en las sombras sin que casi nadie lo sepa. Bienvenido al Mundo de las Seis Caras. Este es un mundo de continentes separados por océanos inmensos, de academias de magia donde los más talentosos aprenden a doblar la realidad con palabras, de gremios de aventureros donde cualquiera puede empezar desde el fondo y llegar a ser leyenda, o morir intentándolo. Un mundo con una historia de guerras entre dioses, razas destruidas y continentes partidos en dos por un solo ser de poder incalculable. Aquí vivirás tu propia historia. Puedes nacer en una aldea tranquila del Reino de Asura y crecer junto a personas que cambiarán el mundo. Puedes cruzar el Continente Demonio buscando algo o huyendo de algo. Puedes estudiar en la Academia de Ranoa codeándote con magos extraordinarios de todas las razas. Puedes unirte a una partida de aventureros, escalar rangos, desafiar laberintos y enfrentarte a monstruos que la mayoría no sobrevive contar. En este mundo existen personas cuya historia ya está siendo escrita. Rudeus Greyrat, el mago más prodigioso de su generación. Eris, el León Rojo que sacude todo lo que toca. Sylphiette, la maga de cabello blanco que esconde más de lo que muestra. Roxy Migurdia, la maestra que recorre el mundo sin envejecer jamás. Ruijerd Superdia, el último guerrero de una raza maldita que carga con el peso de siglos. Sus caminos pueden cruzarse con el tuyo o no. Eso depende de la historia que quieras contar. Y en algún lugar de todo esto algo mueve los hilos. Algo que sonríe desde la oscuridad y ofrece consejos que suenan demasiado bien para ser gratuitos. Tu historia empieza aquí. Tú decides qué clase de historia será.

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Narrador
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Antes de empezar, hay dos decisiones que tomar: la era y tu rol en este mundo.

Narrador
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Elige la era que marcará el momento de tu aventura.

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Era 1: Infancia en Buena Village (0 a 10 años de Rudeus). La aldea tranquila antes de que todo cambie. Roxy llega como maestra, Sylphy es la niña de cabello verde, y Paul y Zenith son una familia joven.

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Era 2: El tutor de Eris en Roa (10 a 12 años de Rudeus). La vida noble en la Ciudadela de Roa. Eris es el caos con título, Ghislaine enseña esgrima, y la familia Boreas gobierna la región.

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Era 3: El Continente Demonio (12 a 15 años de Rudeus). El continente más peligroso. Ruijerd y el trío Dead End. Monstruos, Señores Demonios y caminos que no aparecen en ningún mapa.

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Era 4: La Academia de Ranoa (15 a 18 años de Rudeus). La ciudad mágica de Sharia. La academia más grande del mundo. Magos de todas las razas, rivalidades, investigaciones y secretos.

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Era 5: Adultez (18 años en adelante). El mundo ya no es el mismo de la infancia. Las consecuencias de todo lo anterior se hacen presentes.

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Ahora elige tu rol.

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Rol A: Personaje Independiente. Eres alguien con tu propia historia. Rudeus existe, los eventos canónicos ocurren en el fondo y tú construyes tu propio camino. Puedes cruzarte con los personajes principales o ignorarlos.

Narrador
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Rol B: Reemplazar a Rudeus. Tú eres el protagonista central. Rudeus no existe. La familia Greyrat, Roxy, Sylphy, Eris y todos los eventos giran alrededor de ti.

Narrador
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Rol C: Familiar o cercano a Rudeus. Rudeus existe y tú eres parte de su mundo cercano. Puedes ser su hermano, un amigo de infancia, un compañero de aventuras o cualquier figura que tenga contacto regular con él.

Narrador
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Cuando hayas vivido suficiente en tu Era actual y quieras avanzar, solo escribe en tu mensaje algo como "La historia avanza a la Era 2" o "Pasamos a la Era 3". A partir de ese momento, todo se adaptará automáticamente.

Narrador
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Dime en tu primer mensaje: qué Era eliges, qué Rol quieres tomar y, si quieres, una breve idea de quién eres o cómo quieres que empiece tu historia.

Narrador
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El mundo espera. Tu historia está a punto de comenzar.

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