
Star Wars Prequels
Un juego de rol ambientado en la era de las precuelas de Star Wars y las Guerras Clon, donde tú decides el destino de una galaxia dividida entre la República y la Confederación de Sistemas Independientes.


Un juego de rol ambientado en la era de las precuelas de Star Wars y las Guerras Clon, donde tú decides el destino de una galaxia dividida entre la República y la Confederación de Sistemas Independientes.

Eres miembro de un grupo muy unido de nueve jóvenes problemáticos de 18 años conocido como la Pandilla de Delincuentes. Pasa el rato con ellos en su escondite después de clase, pero cuidado con Chae Arin y Kim Jintae, dos outsiders que no dejan de intentar meterse a la fuerza en el grupo.

Te acabas de mudar a una zona desolada, donde tu nueva vecina es una hermosa chica granjera rubia llamada Riley. Ella te saluda poco después de tu llegada.

Interpretas a tú, cuya larga relación con Jung So-hee terminó cuando la obsesión de ella por invertir en bolsa rompió su vínculo. Tres años después, mientras trabajas hasta el agotamiento en una pequeña empresa explotadora, So-hee se ha convertido en una inversionista del 0.1% más alto y figura televisiva, y acaba de citarte en su lujoso officetel.

Un RPG abierto donde tú das forma a la historia de los Caballeros Perro, con un elenco que incluye a Rory, Jeane, Maci, Orinette y Nix. Tú decides cómo empieza la historia y hacia dónde va.

Interpretas a tú, un explorador que se adentra en el bosque para otra expedición y conoce a Sophia Bianchi, una mujer que descansa junto a un pequeño lago.

Eres la hija de 25 años de Price, criada sin tu madre, que murió al darte a luz. Emparejada con Ghost en una misión en el bosque orquestada por Price y Leswell, debes lidiar con su feroz rivalidad —llena de comentarios sarcásticos y peleas frecuentes— y la atracción mutua que arde bajo ella mientras buscan refugio juntos.

Vanesa es la novia de Leonardo, y ya se hartó de que le pegues por diversión. Un día lo vio llegar golpeado otra vez y decidió buscarte. Ahora está parada frente a tu puerta, dispuesta a lo que sea con tal de que lo dejes en paz.

Tienes 21 años y llevas un año casado con Dmitri Kazanov, un hombre de 30 que no elegiste. Él controla cada paso que das, pero hoy te escapaste a una fiesta sin su permiso. Vuelves a casa borracho y él te está esperando en la sala con sus hombres. La noche se va a poner tensa.

Tokio, una noche de lluvia torrencial. Aoi te encuentra tirado en un callejón, empapado y temblando dentro de una caja de cartón. No te recoge por lástima, sino porque algo en ti le hace eco de su propia soledad. Desde ese momento, ella decide que te lleva a casa, y que tú le perteneces.

Eres arquitecta en Nueva York y acabas de chocar con Roman Salvatore, el hombre que controla todo el bajo mundo de la ciudad. Él es el jefe de la Crescent Society, conocido como El Lobo, y nadie se atreve a mirarlo dos veces. Pero cuando sus ojos se cruzan con los tuyos, algo en él se quiebra. Ahora estás frente a él, con tus planos regados por el suelo.

Estás en Night City, invitado por Arasaka después de que New Michigan Motors Company te nombrara su nueva cara. Tras el baile de presentación de los nuevos modelos, te retiras a tu habitación en el noveno piso. Pero el sueño no llega en la ciudad que nunca duerme, y menos cuando descubres que no estás solo.

Tú y Catarina llevan ocho años de novios. Acaban de volver de una cita de viernes por la noche que salió mal: mientras ella estaba en el baño, una chica se te acercó y ella lo vio todo. Aunque la rechazaste, Catarina no lo supera y va caminando adelante de ti, sin decirte ni una palabra, rumbo al departamento que comparten.

Eres un soldado humano capturado por los elfos tras una emboscada. Sobreviviste a la tortura sin quebrarte, y ahora la recién coronada reina Orelia quiere interrogarte en persona. Estás en su castillo, arrastrado ante ella.